Weiche Technik

Wie sieht eine Gruppe aus, die eine Konsensentscheidung trifft? Wie vermitteln wir die Tatsache, dass eine Gemeinschaft die Bedürfnisse all ihrer Mitglieder ernst nimmt? Von solchen Bildern gibt es bisher nur wenige – aber sie wären sehr hilfreich und wichtig, um uns eine radikal demokratisierte Gesellschaft vorzustellen.

Consensus, CC0

Abbau von Hierarchien

Ein Kernziel von Solarpunk, wie ich es bisher wahrgenommen habe, ist die Verteilung von Macht – oder, anders ausgedrückt: der Abbau von Hierarchien und Privilegien. Das ist ein gewaltiges Unterfangen, da Hierarchien in den heutigen Gesellschaften eine so dominierende Rolle spielen. Hierarchien mögen starr und rigide sein, aber für viele Menschen bieten sie Ordnung, Sicherheit und Stabilität – auf Kosten der Freiheit derjenigen, die weiter unten auf der Hierarchieleiter stehen. Die meisten Menschen können sich eine Welt ohne sie gar nicht vorstellen – Hierarchien erscheinen ihnen ebenso natürlich wie notwendig.

Doch gerade das ist eine Kernkompetenz von Solarpunk – Menschen zu ermöglichen, sich andere Zukunftsszenarien vorzustellen. Und was Technologien wie Roboter, Luftschiffe, Gewächshäuser, Drohnen, Agrivoltaik, die Verschmelzung von Pflanzen und Gebäuden… angeht, hat das Genre großartige Arbeit geleistet.

Weiche Techniken sind viel schwieriger in Bildern darzustellen. Meiner Meinung nach müssen wir Wege finden, genau das zu tun – all die großartigen Techniken darzustellen, die bereits in Nischen verfügbar sind. Dazu gehören Konsensentscheidungen, Mediation zur Konfliktlösung, Tools zum Aufbau von Gemeinschaften, Prozesse wiederherstellende Gerechtigkeit und viele mehr.

Beispiele aus der Literatur

Es gibt bereits einige gute Beispiele für solche Tools in der Solarpunk-Literatur. In A half-built Garden erkennt die Protagonistin an einem Punkt, dass sie es versäumt hat, eine tiefere Beziehung zu ihren neuen Co-Eltern aufzubauen, und dieser Mangel an Verbindung schafft in Konfliktzeiten viele Probleme. Ruthanna Emrys beschreibt dann wunderbar die verletzlichen und emotionalen Gespräche, die die Co-Eltern über ihre Gefühle und ihre Bedürfnisse führen – und auch darüber, wie ihre individuelle Geschichte ihre Sicht auf den aktuellen Konflikt prägt.

In The Terraformers beschreibt Annalee Newitz den basisdemokratischen Entscheidungsprozess der Ranger, deren Aufgabe es ist, sich um das Ökosystem ihres Planeten zu kümmern. Diese treffen zwar grundsätzlich Mehrheitsentscheidungen, aber der unterlegenen Minderheit wird dabei immer die Möglichkeit gegeben, ein wichtiges Zugeständnis einzufordern, was eine großartige Möglichkeit ist, eine Entfremdung und eine potenzielle Spaltung der Gruppe zu vermeiden.

Eines der humorvolleren Beispiele in Cory Doctorows Walkaway ist die Konvention, niemals einzelnen Menschen die Schuld zu geben, wenn bei kollektiven Projekten etwas schiefgeht. Vielmehr führen die Walkaway-Gemeinschaften selbst offensichtliche menschliche Fehler routinemäßig auf technische Fehler zurück, sodass die Leute nicht dazu getrieben werden, ihr Ego zu verteidigen und Konflikte anzuzetteln, um ihre Entscheidungen zu rechtfertigen.

Dex aus den Monk&Robot-Büchern ist ein weiteres großartiges, eher individuelles Beispiel – sier ist ein Teemönch, reist um die Welt und bietet den Menschen eine beruhigende, personalisierte Tasse Tee sowie ein offenes Ohr für Probleme an. Dies kann als eine weithin akzeptierte und normalisierte, unaufdringliche Version der Therapie angesehen werden, die jedem zur Verfügung steht, der sie braucht, und nicht erst, wenn dieser Bedarf unerträglich dringend geworden ist.

Kulturtechniken sichtbar machen

Meiner Erfahrung nach sind nur sehr wenige Menschen an solche Techniken gewöhnt – insbesondere an die eher kollektiven wie Konsensentscheidungen. Wenn es Solarpunk ernst damit ist, Hierarchien zugunsten einer demokratischeren, egalitären Gesellschaft aufzulösen, müssen weiche Techniken wie diese viel weiter verbreitet werden. Ein guter Anfang dafür wäre, neue Wege zu finden, sie in der Kunst darzustellen.

Idealerweise sollte dies auf eine Weise geschehen, die die Techniken als lernbare Fähigkeiten darstellt: Sie sollten nicht als bloße Eigenschaften einzelner Charaktere erscheinen (die andere aus Gutmütigkeit an Entscheidungen teilhaben lassen), sondern als Prozesse, deren Nutzung jede Gruppe sich aneignen kann. Diese Reproduzierbarkeit ist bei harten Technologien offensichtlich – wenn es einem Dorf gelingt, Energie durch Solarzellen zu erzeugen oder Gebäude aus Bäumen wachsen zu lassen, sollte jedes andere dies auch nutzen können – aber nicht so sehr bei weichen Technologien: Nur weil eine Gruppe in der Lage ist, Konflikte auf egalitäre Weise zu regeln, werden die Leute immer noch bezweifeln, dass dies auch mit ihren Nachbarn funktionieren würde. Wie bei den harten Technologien sind die weichen Werkzeuge zum Aufbau einer Solarpunk-Gesellschaft bereits vorhanden – es geht nur darum, die alten Systeme zu ersetzen und die neuen zur Norm zu machen.

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